来自软件的暗黑灵魂3看似无用的Poise Stat正如预期的那样工作

发布时间:2019-11-26 12:11
Poise,让玩家能够毫不畏缩地进行点击,是以前Dark Souls游戏中最重要的数据之一。在Dark Souls 3发布后的几周内,玩家发现平衡统计似乎并没有影响任何事情。是不是搞砸了?来自软件有一个答案:没有。

Poisestat正在按照预期工作,并没有像一些粉丝理论上那样被关闭,Band Bandai Namco的发言人告诉他们我。 统计数据的工作方式与过去的游戏不同,更具有情境,这似乎是造成混乱的原因。

Bandai Namco是Dark Souls游戏的发行者,并通过关于几周前来自软件的平均值的问题。

一个流行的黑暗灵魂战略(特别是针对其他玩家)是穿上一堆重型盔甲,让你可以带一堆命中没有你的攻击中断。 Dark Souls 3不允许这样做。

尽管能够升级平衡状态并使用声称升级平衡的物品和设备,它似乎没有做任何事情。下面的视频是使用一些最重的盔甲的后期游戏角色,但它们被游戏中最早的敌人之一像玩偶一样敲了敲。

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视频信用:SteamBoy27

如果玩家装备了基于拳头的重型Caestus武器,它具有一种称为毅力的武器艺术,它们可以暂时保持适当的平衡。

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视频信用:SteamBoy27

这应该是多么稳重,但它不应该仅限于临时buff;它是构建某些角色不可或缺的一部分。

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因为BandaiNamco s的声明承认粉丝关于它被关闭的理论:玩家发现了通过修改游戏代来恢复平衡的方法。它表明From Software曾经在其他版本的Dark Souls中运用它的方式。

视频信用:ANDELE3025

人们谁发现这个修改没有被广泛发布如何打开它,但即使你这样做,它也会让你被禁止在网上玩。

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我是告诉From Software没有关于poise stat如何工作的进一步评论,所以我们不得不想知道什么是“情况”。让玩家根本不知道它是如何工作的?也许,也许不是。

无论哪种方式,这都会对Dark Souls 3的未来产生重大影响。

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